ダウンロードのいらないアプリ
Pixel Refiner ピクセルリファイナー
- 個人開発(Zenn:happy_onigiri)
- 無料
- ログイン不要
- 0.1MB未満
押すと公式サイト(pixel-refiner.app)が開きます。入れる作業はありません。ホームに置く手順 ↓Android・パソコンの Chrome なら「インストール」で1回押すだけでホームに入ります。
Pixel Refiner を棚に置きました。ネオアプリをホームに置くと、次からは棚から一手で開けます。
iPhone は、画面下の共有ボタン →「ホーム画面に追加」。置いた印から開くと、棚が最初に出ます。
Chrome・Edge(スマホ・パソコン)は、メニューの「ホーム画面に追加」または「インストール」から置けます。
AI で作った「ドット絵風」の画像を、きれいなドット絵に整える。にじみを取り、背景を透明にできる。
Pixel Refiner のブラウザ版(web版)でできること・できないこと
Pixel Refiner は、ブラウザ(pixel-refiner.app)で使えるドット絵の整形ツールです。公式ページの説明では、登録は要らず、画像はブラウザの中で処理され、サーバーには送られない、と書かれています。スマホ専用の説明は、読めた公式ページにはありません。
ブラウザ版でできること
- AI で作ったドット絵の、にじみ(アンチエイリアス)を取って、背景を透明にする(公式ページの説明)
- PNG・JPEG・GIF・WebP の画像を読み込める。書き出しは、透明が使える PNG(公式ページの説明)
- 2x〜32x に拡大して保存できる。複数の画像をまとめて処理して、ZIP で保存することもできる(公式の README)
- 色の数を減らす、ファミコン風など昔のゲーム機風の色にする、ふちどりを足す、といった調整もできる(公式の README)
ブラウザ版でできないこと・アプリが要ること
- 1ピクセルずつ手で描き直す機能は、作る予定がないと公式が書いている(公式の README)
- ブラウザは新しい版で、JavaScript を有効にする必要がある(公式ページの説明)
- スマホのブラウザの画面で、操作がしやすいかは、読めた公式ページに書かれていない
始め方
- ブラウザで pixel-refiner.app を開く
- 画像をドラッグするか、枠を押して選ぶ(ボタン名は「Process Image」など英語の画面。画面は英語・日本語・中国語の切り替えがある)
- 処理して、結果を見て、ダウンロードで PNG を保存する
2026-10-17 に公式の案内で確かめました:Pixel Refiner:トップページ(説明・よくある質問・使い方、英語)・Pixel Refiner の公開ソース:README(日本語)。仕様は変わることがあるので、最新は公式の案内を見てください。
Pixel Refiner をブラウザで使うと、何ギガ使う?(実測)
トップを開くと 約0.7MB。1GB は 1,000MB なので、トップを開くだけなら1GB で約1428回ぶんです。見て回るほど、画像の分だけ増えます。
2026-10-18 に測りました。ブラウザ版の数字です(入れるアプリではありません)。初めて開いた状態(一度開いた後は、端末に残った分だけ減ります)・スマホの画面幅・ログイン前で、同じ手順を3回流した幅です。広告や、その日に並ぶ画像で変わります。月に1回測り直します。ほかのサイトと比べる →
基本情報
| 作った人 | 個人開発(Zenn:happy_onigiri) |
|---|---|
| 作った人の話 | なぜ・どう作ったかの記事(Zenn) |
| 料金 | 無料 |
| ログイン | 不要 |
| 年齢の目安 | App Store の区分なし(公式の入れるアプリが無いため)。ネオアプリでは年齢を決めていません |
| 使える端末 | iPhone・Android・パソコン(ブラウザがあれば何でも) |
| 容量 | 公式の入れるアプリは無い → 開けば 0.1MB未満 開く側は開いた直後にサイトが端末に置いた量・2026-10-11。使うと増え、印を消せば全部消える ※ギガ(通信量)はほぼ同じです。 |
| いま使っているデータ | 使うだけなら残るものはない |
| 入れるアプリは要る? | そもそも公式の入れるアプリが無い。検索で出る「Pixel Refiner アプリ」は第三者製 |
| 確認日 | 2026-10-10(公式サイトが「ホームに置ける」設定を出していることを機械で確認) |
できること
- AI のドット絵のにじみを取れる
- 背景を透明にできる
- 数秒で終わる
ホームに置く(入れなくても、印だけ置ける)
気に入ったら、ホームに印を置くと、次からは普通のアプリと同じように一手で開けます。容量はほぼ使いません。
iPhone・iPad Safari
- 上の「開く」ボタンで Safari に開く
- 画面下の 共有ボタン (四角から矢印が出た印)を押す
- 下にたどって 「ホーム画面に追加」 を押す
- 右上の 「追加」 を押す
Chrome・Edge でも同じ(共有 → ホーム画面に追加)。ホームの印から開くと、アドレスバーの無い画面で開きます。
Android Chrome
- 上の「開く」ボタンで Chrome に開く
- 右上の 「⋮」 を押す
- 「ホーム画面に追加」(または「アプリをインストール」)を押す
- 「インストール」または「追加」を押す
ホームとアプリ一覧の両方に印が出ます。消すときは普通のアプリと同じく長押しで。
パソコン Chrome・Edge
- 上の「開く」ボタンで Chrome か Edge に開く
- アドレスバーの右端に出る インストールの印(画面に+)を押す
- 「インストール」を押す
印が出ないときは、Chrome は「⋮ → キャスト、保存、共有 → ページをアプリとしてインストール」、Edge は「… → アプリ → このサイトをアプリとしてインストール」。Mac の Safari は「ファイル → Dock に追加」。Chromebook も Chrome と同じ手順で置けます(ランチャーに印が出ます)。
よくある質問
Pixel Refiner のアプリとブラウザ版の違いは?
Pixel Refiner には公式の入れるアプリがありません。ブラウザで開くのが公式の使い方です。
Pixel Refiner はダウンロードしないと使えませんか?
いいえ。Pixel Refiner はブラウザで開くだけで使えます。App Store や Google Play から入れなくても使えます。
Pixel Refiner は無料ですか?
無料
機種変更のときはどうなりますか?
ブラウザ版は新しいスマホで開くだけで、入れ直しはいりません。使うだけなら残るものはない。
Pixel Refiner をホーム画面に置けますか?
置けます。iPhone は Safari の共有ボタンから「ホーム画面に追加」、Android は Chrome のメニューから「ホーム画面に追加」、パソコンは Chrome・Edge のアドレスバーの印から置けます。
気をつけること
画像はサーバーに送られず、ブラウザの中で処理される(公式ページの説明)。
「入れるアプリ」と何が違う?
- 容量がほぼ要らない。本体はサーバー側にあり、スマホには印と少しの一時データだけ(上の「容量」に実測)
- アップデート不要。開くたびに自動で新しくなる
- 機種を選ばない。スマホでもパソコンでも、ブラウザがあれば入れずにそのまま使える。パソコン用のアプリが無いサービスでも同じ
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