ネオアプリ

ダウンロードのいらないアプリ

AtCoder アットコーダー

  • AtCoder
  • 無料
  • 見るだけならログイン不要
  • 0.1MB未満
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押すと公式サイト(atcoder.jp)が開きます。入れる作業はありません。ホームに置く手順 ↓

競技プログラミングのコンテスト。問題を解いてプログラムを出し、その場で採点される。

入れると公式アプリなし—
開けば0.1MB未満

AtCoder のブラウザ版(web版)でできること・できないこと

AtCoder は、ブラウザで問題を解いて、プログラムを出して採点してもらうサイトです。公式の案内では、コンテストに参加する前にユーザ登録とログインをして、参加登録をします。スマホのブラウザで使えるかは、読めた公式ページに書かれていません。

ブラウザ版でできること

  • ユーザ登録は、ページ右上の「新規登録」から始める。ユーザ名などを入れて、利用規約を読んで進む。登録の確認のメールが届くので、指示に従って完了する(公式のチュートリアル・はじめかた)
  • 練習用の practice コンテストで、問題を解いて提出する練習ができる。判定は AC(正解)や WA(不正解)などで返る(公式の練習コンテストのページ)
  • ログイン後、コンテストのページの下にある参加ボタンで参加登録する(公式の練習コンテストのページ)
  • ABC は毎週土曜の21時から、ARC は月1回ほど、AGC は年5〜6回ほど開かれる(公式のはじめかた)

ブラウザ版でできないこと・アプリが要ること

  • 使える言語は、コンテストごとにちがう。ルールのページ(コンテストページの下にリンクがある)で確かめる(公式のよくある質問)
  • ABC・ARC・AGC では、生成AIを使ってコンテストに参加することは禁止(公式のルール)
  • レーティングをもらうには、コンテストにリアルタイムで参加する必要がある(公式のはじめかた)
  • スマホのブラウザでの使いやすさや、ログインしないで見られる範囲は、読めた公式ページに書かれていない

始め方

  1. ブラウザで atcoder.jp を開き、右上の「新規登録」から登録する
  2. ログインして、まず practice コンテストで提出の練習をする
  3. 慣れたら、定期コンテストの参加登録をする

2026-10-16 に公式の案内で確かめました:AtCoder:チュートリアル(登録の手順・練習コンテスト)・AtCoder:practice コンテスト(参加登録・判定)・AtCoder:よくある質問(言語)・AtCoderInfo:はじめかた(登録・定期コンテスト・レーティング)・AtCoderInfo:コンテスト中のルール(生成AI)。仕様は変わることがあるので、最新は公式の案内を見てください。

AtCoder をブラウザで使うと、何ギガ使う?(実測)

トップを開くと 約0.7MB。1GB は 1,000MB なので、トップを開くだけなら1GB で約1428回ぶんです。見て回るほど、画像の分だけ増えます。

2026-10-18 に測りました。ブラウザ版の数字です(入れるアプリではありません)。初めて開いた状態(一度開いた後は、端末に残った分だけ減ります)・スマホの画面幅・ログイン前で、同じ手順を3回流した幅です。広告や、その日に並ぶ画像で変わります。月に1回測り直します。ほかのサイトと比べる →

基本情報

作っている会社AtCoder
料金無料
ログイン問題を見るだけなら不要。参加はログイン
年齢の目安App Store の区分なし(公式の入れるアプリが無いため)。ネオアプリでは年齢を決めていません
使える端末iPhone・Android・パソコン(ブラウザがあれば何でも)
容量公式の入れるアプリは無い → 開けば 0.1MB未満
開く側は開いた直後にサイトが端末に置いた量・2026-09-29。使うと増え、印を消せば全部消える
※ギガ(通信量)はほぼ同じです。
いま使っているデータ同じアカウントでログインすれば、成績と提出はそのまま
入れるアプリは要る?そもそも公式の入れるアプリが無い。検索で出る「AtCoder アプリ」は第三者製
確認日2026-09-29(スマホ(Android の Chrome)の画面にした PC の中の見えないブラウザ(画面の写しを目で見た)で開き、アプリへの誘導やログインの壁なしで使える画面が出ることを確認。公式サイトは「ホームに置ける」設定を出していないので、置くときは下の手順で)

できること

  • 毎週のコンテストに参加できる
  • 過去の問題をいつでも解ける
  • 書いたプログラムがその場で採点される

ホームに置く(入れなくても、印だけ置ける)

気に入ったら、ホームに印を置くと、次からは普通のアプリと同じように一手で開けます。容量はほぼ使いません。

iPhone・iPad Safari
  1. 上の「開く」ボタンで Safari に開く
  2. 画面下の 共有ボタン (四角から矢印が出た印)を押す
  3. 下にたどって 「ホーム画面に追加」 を押す
  4. 右上の 「追加」 を押す

Chrome・Edge でも同じ(共有 → ホーム画面に追加)。iOS 26 以降はホームの印からアドレスバーの無い画面で開きます(それより前の iOS では Safari の画面で開きます)。

Android Chrome
  1. 上の「開く」ボタンで Chrome に開く
  2. 右上の 「⋮」 を押す
  3. 「ホーム画面に追加」(または「アプリをインストール」)を押す
  4. 「インストール」または「追加」を押す

ホームとアプリ一覧の両方に印が出ます。消すときは普通のアプリと同じく長押しで。

パソコン Chrome・Edge
  1. 上の「開く」ボタンで Chrome か Edge に開く
  2. Chrome は右上の 「⋮」→「キャスト、保存、共有」→「ページをアプリとしてインストール」
  3. 「インストール」を押す

Edge は「… → アプリ → このサイトをアプリとしてインストール」。Mac の Safari は「ファイル → Dock に追加」。Chromebook も Chrome と同じ手順で置けます。

よくある質問

AtCoder のアプリとブラウザ版の違いは?

AtCoder には公式の入れるアプリがありません。ブラウザで開くのが公式の使い方です。

AtCoder はダウンロードしないと使えませんか?

いいえ。AtCoder はブラウザで開くだけで使えます。App Store や Google Play から入れなくても使えます。

AtCoder は無料ですか?

無料

機種変更のときはどうなりますか?

ブラウザ版は新しいスマホで開くだけで、入れ直しはいりません。同じアカウントでログインすれば、成績と提出はそのまま。

AtCoder をホーム画面に置けますか?

置けます。iPhone は Safari の共有ボタンから「ホーム画面に追加」、Android は Chrome のメニューから「ホーム画面に追加」、パソコンは Chrome・Edge のメニューの「ページをアプリとしてインストール」から置けます。

気をつけること

解くのはパソコンの大きい画面が向いている。

「入れるアプリ」と何が違う?

  • 容量がほぼ要らない。本体はサーバー側にあり、スマホには印と少しの一時データだけ(上の「容量」に実測)
  • アップデート不要。開くたびに自動で新しくなる
  • 機種を選ばない。スマホでもパソコンでも、ブラウザがあれば入れずにそのまま使える。パソコン用のアプリが無いサービスでも同じ

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